Cad: Autocad 3D - ART

Localidad: 
Zaragoza
Inicio del curso: 
27 Febrero 2012
Duración: 
40 horas
Número de plazas: 
15
Modalidad: 
Presencial
Descripción
Requisitos de acceso: 

Curso destinado a personas en activo del Sector Artes Gráficas. Cupo limitado para desempleados.

Horario:

De 19:30 a 22:00 de lunes a viernes.

Formalización de la Inscripción:

Todas las personas interesadas en realizar la preinscripción al curso, además de rellenar el formulario en nuestra pagina web, deberán aportar la siguiente documentación:

  • Fotocopia DNI
  • Fotocopia Tarjeta de la Seguridad Social
  • Fotocopia de la cabecera de la última nómina / recibo autónomos / Tarjeta de desempleo.



Deberán entregarla en nuestro Centro de Formación "Arsenio Jimeno", C/ Rosalía de Castro, al final (barrio del Actur). Deben de preguntar por Antonio Bravo o Angelina. Estamos de 8:00 a 21:00 hrs (viernes hasta las 15:00 hrs).

Además de traer las fotocopias, tendrán que rellenarnos unos anexos de inscripción.

Nota importante: la entrega de documentación no supone la participación en el curso, sino que formaliza la preinscripción en su totalidad. Las personas seleccionadas para hacer el curso serán contactadas telefónicamente de entre las que hayan traido la documentación mencionada.

Objetivos: 

- Aprender a crear cuerpos, bien a partir de las formas básicas que incorpora AutoCad o bien mediante operaciones más complejas aplicadas a las formas más sencillas.

- Diseñar cuerpos sólidos para efectuarles cortes y secciones, otras operaciones booleanas que le permitan obtener un sólido más acorde con la realidad y aprender a mostrar las diversas vistas de dicha pieza empleando ventanas múltiples.

- Aprender la técnica de impresión de sus dibujos.

- Aprender la modelización de los objetos y cuerpos creados, mediante el Render y la aplicación de luces y escenas que muestran el resultado de la forma más fiel a la realidad.

- Aprender a incorporar objetos paisajísticos e imágenes a las escenas de manera que al modelizar se obtenga un resultado lo más real posible.

Contenidos: 

MÓDULO I. Objetos en 3D

U.D. 1. Elevación y altura

U.D. 2. Punto de vista

U.D. 3. Caras tridimensionales

U.D. 4. Mallas poligonales

U.D. 5. Superficie reglada



MÓDULO II. Mallas y superficies

U.D. 1. Comando SUPLADOS

U.D. 2. Desplazamiento de mallas

U.D. 3. Superficies de revolución

U.D. 4. Sombrear objetos 3D

U.D. 5. Superficies predefinidas

U.D. 6. Comando SUPTAB



MÓDULO III. Sistema de coordenadas

U.D. 1. El comando SCP

U.D. 2.Visualización de los ejes

U.D. 3. SCP predefinido

U.D. 4. Gestión del SCP

U.D. 5. Comando PLANTA



MÓDULO IV. Vistas en 3D

U.D. 1. Zoom en tiempo real

U.D. 2. Obtener encuadres

U.D. 3. Vista aérea

U.D. 4. Rotación y trípode

U.D. 5. Vistas predefinidas

U.D. 6. Manejo de la cámara

U.D. 7. Tipos de proyecciones



MÓDULO V. Ventanas múltiples

U.D. 1. Dividir en ventanas

U.D. 2. Planta, perfil y alzado

U.D. 3. Trabajando con ventanas

U.D. 4. Espacio modelo y papel

U.D. 5. Ventanas flotantes

U.D. 6. El comando VMULT



MÓDULO VI. Impresión del dibujo

U.D. 1. Configurar la presentación

U.D. 2. El asistente de presentaciones

U.D. 3. Organizar las ventanas

U.D. 4. Ocultar objetos

U.D. 5. Imprimir a escala

U.D. 6. Dispositivo de impresión

U.D. 7. Modelado de sólidos



MÓDULO VII. Sólidos

U.D. 1. Modelización avanzada

U.D. 2. Creación de sólidos

U.D. 3. Operaciones con sólidos

U.D. 4. Chaflanes

U.D. 5. Diferencia de sólidos

U.D. 6. Ocultación y sombreado



MÓDULO VIII. Trabajando con sólidos

U.D. 1. Otros sólidos básicos

U.D. 2. Sólidos por extrusión

U.D. 3. Revolución de un perfil

U.D. 4. Girar objetos en 3D

U.D. 5. Matrices tridimensionales

U.D. 6. Empalmes en 3D



MÓDULO IX. Cortar y seccionar

U.D. 1. Cambio de propiedades

U.D. 2. Propiedades físicas

U.D. 3. Seccionar sólidos

U.D. 4. Aplicar cortes

U.D. 5. Simetría en sólidos

U.D. 6. Posición de objetos en 3D

U.D. 7. Interferencias



MÓDULO X. Modificación de caras

U.D. 1. Extrusión de caras

U.D. 2. Copia y desplazamiento

U.D. 3. Desfase, giro e inclinación

U.D. 4.Colorear y estampar



MÓDULO XI. Modelizado de objetos

U.D. 1. Comando RENDER

U.D. 2. Preferencias de modelizado

U.D. 3. Destino del modelizado

U.D. 4. La ventana Render

U.D 5. Iluminación de la escena

U.D. 6. Luz distante



MÓDULO XII. Materiales y escenas

U.D. 1. Sombras en el modelizado

U.D. 2. Aplicar materiales

U.D. 3. Crear materiales

U.D. 4. Utilización de escenas

U.D. 5. Estadísticas



MÓDULO XIII. Fondos y paisajes

U.D. 1. Proyectar en sólidos

U.D. 2. Guardar imágenes

U.D. 3. Ver imágenes

U.D. 4. Incluir fondos

U.D. 5. Efecto de niebla

U.D. 6. Objetos paisajísticos

U.D. 7. Edición de paisajes