MÓDULO I. Objetos en 3D
U.D. 1. Elevación y altura
U.D. 2. Punto de vista
U.D. 3. Caras tridimensionales
U.D. 4. Mallas poligonales
U.D. 5. Superficie reglada
MÓDULO II. Mallas y superficies
U.D. 1. Comando SUPLADOS
U.D. 2. Desplazamiento de mallas
U.D. 3. Superficies de revolución
U.D. 4. Sombrear objetos 3D
U.D. 5. Superficies predefinidas
U.D. 6. Comando SUPTAB
MÓDULO III. Sistema de coordenadas
U.D. 1. El comando SCP
U.D. 2.Visualización de los ejes
U.D. 3. SCP predefinido
U.D. 4. Gestión del SCP
U.D. 5. Comando PLANTA
MÓDULO IV. Vistas en 3D
U.D. 1. Zoom en tiempo real
U.D. 2. Obtener encuadres
U.D. 3. Vista aérea
U.D. 4. Rotación y trípode
U.D. 5. Vistas predefinidas
U.D. 6. Manejo de la cámara
U.D. 7. Tipos de proyecciones
MÓDULO V. Ventanas múltiples
U.D. 1. Dividir en ventanas
U.D. 2. Planta, perfil y alzado
U.D. 3. Trabajando con ventanas
U.D. 4. Espacio modelo y papel
U.D. 5. Ventanas flotantes
U.D. 6. El comando VMULT
MÓDULO VI. Impresión del dibujo
U.D. 1. Configurar la presentación
U.D. 2. El asistente de presentaciones
U.D. 3. Organizar las ventanas
U.D. 4. Ocultar objetos
U.D. 5. Imprimir a escala
U.D. 6. Dispositivo de impresión
U.D. 7. Modelado de sólidos
MÓDULO VII. Sólidos
U.D. 1. Modelización avanzada
U.D. 2. Creación de sólidos
U.D. 3. Operaciones con sólidos
U.D. 4. Chaflanes
U.D. 5. Diferencia de sólidos
U.D. 6. Ocultación y sombreado
MÓDULO VIII. Trabajando con sólidos
U.D. 1. Otros sólidos básicos
U.D. 2. Sólidos por extrusión
U.D. 3. Revolución de un perfil
U.D. 4. Girar objetos en 3D
U.D. 5. Matrices tridimensionales
U.D. 6. Empalmes en 3D
MÓDULO IX. Cortar y seccionar
U.D. 1. Cambio de propiedades
U.D. 2. Propiedades físicas
U.D. 3. Seccionar sólidos
U.D. 4. Aplicar cortes
U.D. 5. Simetría en sólidos
U.D. 6. Posición de objetos en 3D
U.D. 7. Interferencias
MÓDULO X. Modificación de caras
U.D. 1. Extrusión de caras
U.D. 2. Copia y desplazamiento
U.D. 3. Desfase, giro e inclinación
U.D. 4.Colorear y estampar
MÓDULO XI. Modelizado de objetos
U.D. 1. Comando RENDER
U.D. 2. Preferencias de modelizado
U.D. 3. Destino del modelizado
U.D. 4. La ventana Render
U.D 5. Iluminación de la escena
U.D. 6. Luz distante
MÓDULO XII. Materiales y escenas
U.D. 1. Sombras en el modelizado
U.D. 2. Aplicar materiales
U.D. 3. Crear materiales
U.D. 4. Utilización de escenas
U.D. 5. Estadísticas
MÓDULO XIII. Fondos y paisajes
U.D. 1. Proyectar en sólidos
U.D. 2. Guardar imágenes
U.D. 3. Ver imágenes
U.D. 4. Incluir fondos
U.D. 5. Efecto de niebla
U.D. 6. Objetos paisajísticos
U.D. 7. Edición de paisajes